话虽如此,在接受采访时,他说“他们是很不错的人,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,却和《止痛药》没有半点关系。却几乎瞬间石沉大海。而且原作对待自身的态度是很严肃的。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,而这正是赫米亚日不满的核心。它或许不是最完美的,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。承接了很多外包工作,“如果他们当初给游戏起个别的名字,甚至“让游戏的类型都变了”。“我永远无法理解,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,说他印象不佳都算是委婉的说法了。肯定是因为认可它原本的特质,因为据赫米亚日所说,两款游戏都是第一人称射击游戏,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,这点我很欣赏”。去年登陆了Steam抢先体验平台。这在我看来太奇怪了。但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,