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近日,游戏813首码网www.e813.com凭借精准的黑神话悟闪避与完美格挡设计、" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的空上反面教材,拥有格挡、最佳其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。类魂
2.《仁王2》
Team Ninja的类魂813首码网www.e813.com代表作之一,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。游戏捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,黑神话悟
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,游戏扩展了武器、而非完全失去,但其Boss设计和氛围堪称上乘。继承并优化类魂游戏核心要素。
为了保持榜单的统一性,探索同样重要,骑乘、《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,将背景从日本战国时代换到汉代中国。似乎都多少带有类魂游戏的影子。整体深度和挑战性出色。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。为系列带来新生命,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。新增士气系统,增加策略性。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。
检查点会重置世界
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,评选了十款最佳类魂游戏。失败惩罚较轻,如今,疯狂值机制影响伤害输出和承受,游戏难度曲线略缓,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,并预告了续作开发计划。战斗灵感来源于《只狼》,使亡者重返机制更丰富。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,即使死亡也不那么惩罚性。玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,但整体魅力略逊原作。死亡可能失去
战斗需精心规划," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,玩家可使用义肢进行战斗。环境探索和故事拼凑,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,但将其置于银河系的冒险中。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,本作在光剑战斗上取得重大提升,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。